驯服野人的核心在于利用篝火吸引与巫术骨锤破除诅咒。首先需准备关键道具:篝火用于夜间照明与烤肉,生肉(鸡腿、猪肉、牛排或羊肉)作为诱饵,巫术骨锤由兽骨、向阳花及荧光晶体合成以驱散黑暗诅咒,另需小麦面包作为驯服最终阶段的食物。部落图腾非必需但能限制野人活动范围,便于集中驯服操作。所有步骤务必在夜间进行,因野人仅此时段活跃。
选定空旷区域放置篝火,用火炬或点火器点燃后放置生肉烘烤。烤肉香气会吸引野人、野人猎手和野萌宝三类目标,它们将围绕篝火跳舞并分食熟肉,饱食后陷入沉睡。此阶段需保持距离,避免惊动野人遭其攻击;若周边存在其他敌对野人,优先清除以确保后续操作安全。
待目标野人熟睡后,手持巫术骨锤点击其躯体破除诅咒。成功后野人面具脱落并变换外貌,苏醒后呈饥饿状态(头顶显示食物图标)。立即对其使用小麦面包完成驯服,野人随即生成随机名字并成为永久伙伴。若驯服时遭其他野人干扰,目标会进入惊恐状态导致失败,故务必确保周边无威胁单位。
驯服后的野人需分配职业以发挥功能。对野人赋予斧类工具可转为樵夫,负责伐木与种树;野人猎手用锄头激活为农夫,自动种植收割作物,或用弓箭类武器转为远程守卫;野萌宝持工具箱成为助手,协助合成补给品。无职业者会闲置在篝火旁。职业工作时间为6:00至16:00,玩家可通过放置对应工作旗帜(如农夫旗、守卫旗)规划劳动区域。
野人需绑定床铺供夜间休息(18:00后强制睡眠),未绑定则自动搜寻空床。其装备栏可穿戴皮甲至钻石级防具,背包可存放10格物资。日常劳作消耗饱食度,背包无食物时会自主觅食或向玩家索求。若野人濒死,使用急救包可复活;死亡后掉落纪念品,置于石碑可追溯其职业。